Меню сайта
Главная
Общие сведения
Архитектура Windows
Программируем на vs.net
Студенческие заметки
Статьи
Контакты
Интернет магазин
Visual Studio 2008 Standard
Переход на Visual Basic .NET
Тестирование и отладка приложений в VB.NET
Поддержка и оптимизация на VB.NET
Создание наборов данных ADO.NET
Сопровождение Web-приложений в VB.NET
Введение в ADO.NET
Editor.NET
MemPort.NET
Управление автономными данными

Весь каталог

Новости
Макроподстановка ASSERT_VALID в отладочной (Debug) версии проекта проверяет на осмысленность полученный указатель и дает сообщение об ошибке, в случае когда указатель равен нулю или в действительности не является адресом объекта класса, производного от класса CObject. Если вы просмотрите иерархию классов MFC, то увидите, что CObject является отцом-прародителем всех классов, потомки которых использованы в нашем приложении. Подробнее "Классы приложения"
При создании нового проекта Studio.Net автоматически создает рабочее пространство и помещает в него этот проект. Вот перечень шагов для создания нового проекта и нового рабочего пространства (solution), его содержащего. Подробнее "Создание нового проекта"
Откройте файл ChildView.cpp, который содержит коды реализации методов класса CChildView. Его имя содержит ложный намек на происхождение от CView. На самом деле он происходит от класса CWnd и инкапсулирует функциональность окна, оккупирующего клиентскую область окна рамки, которое управляется классом CMainFrame. Простое окно, как вы помните, для перерисовки своего содержимого, вместо метода OnDraw использует метод OnPaint. Найдите этот метод в классе CChildView и убедитесь, что в нем контекст устройства создается, а не приходит в качестве параметра от каркаса приложения, как это было в приложениях, поддерживающих архитектуру документ — представление. Подробнее "Класс окна для отображения графика"
Установка параметрпв освещения осуществляется подобно тому, как это делалось в предыдущем уроке. Но здесь мы храним все параметры для тога, чтобы можно было управлять освещенностью изображения. Немного позже разработаем диалог, с помощью которого пользователь программы сможет изменять настройки освещения, а сейчас введите коды функции SetLight. Подробнее "Параметры освещения"
Картинная галерея

Общие сведения

Программируем на vs.net

Архитектура программного комплекса

Результаты взаимодействия Visual Studio

Реализация

Архитектура Windows

Солирование

Использование материалов

Причины возникновения

Методы

Партнеры проекта

Классы приложения

Раскройте элемент дерева классов под именем CMyView. Класс CMyView происходит от MFC-класса cview и дает вам возможность управлять обликами (views) документов в рамках модели программирования архитектуры «документ — представление», считающейся стандартной технологией разработки MFC-приложений. О ней достаточно много сказано. (См., например, Круглински Д. Основы Visual C++, М: «Русская редакция», 1997; Черносвитов A. Visual C++ и MFC, СПб.: «Питер», 2000.) Здесь мы также будем рассматривать особенности технологии, по позднее. А пока попробуем изменить коды нашего приложения так, чтобы оно умело отображать данные документа. Выполнив двойной щелчок над элементом дерева OnDraw (CDC *pDC), вы увидите новое окно-страницу, управляемое вкладкой MyView.cpp. Так именуется файл реализации (implementation file) класса CMyView. Курсор должен находиться на теле метода перерисовки:

 

void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)

{

CMyDoc* pDoc = GetDocument();

ASSERT_VALID(pDoc);

// TODO: add draw code for native data here

}

 

Здесь вместо подсказки // TODO: мы должны вставить код, отображающий данные документа. Функция OnDraw(CDC *pDC) входит в состав класса CMyView, являсь методом этого класса, и вызывается каркасом приложения в тех случаях, когда необходимо перерисовать окно, обслуживаемое классом CMyView.

 

Примечание

Каркасом приложения (Application Framework) называется совокупность классов и других структур библиотеки MFC, которые присутствуют в вашем приложении неявно. Дело в том, что классы вашего приложения произведены (с помощью механизма наследования ООП) от классов MFC. Данные и методы этих классов компилятор включил в исполняемый модуль, и они работают на вас. (Данные используются, методы вызываются.) Но вы можете и не знать об этом.

 

Представлением документа называется клиентская область одного из окон-рамок, обслуживаемых классом CChildFrame и живущих внутри главного окна приложения. В MDI приложении их может быть много. Это те окна, которые можно видеть по очереди, все сразу, каскадом или рядом, не перекрывая друг друга (Cascade или Tile).

 

Перед тем как начать отображение данных, надо эти данные создать или добыть из класса, обслуживающего документ. В соответствии с концепцией архитектуры «документ — представление» все стратегические данные приложения должны храниться в классе документа, то есть в классе CMyDoc. Метод GetDocument (он вызывается в заготовке OnDraw) класса CMyView позволяет добыть указатель на объект класса CMyDoc, который управляет активным в данный момент документом.

 

Примечание

Макроподстановка ASSERT_VALID в отладочной (Debug) версии проекта проверяет на осмысленность полученный указатель и дает сообщение об ошибке, в случае когда указатель равен нулю или в действительности не является адресом объекта класса, производного от класса CObject. Если вы просмотрите иерархию классов MFC, то увидите, что CObject является отцом-прародителем всех классов, потомки которых использованы в нашем приложении.

 

Итак, имея адрес документа, мы можем начинать отображение его данных в окне представления. В системе, поддерживающей графический интерфейс пользователя, все данные не просто выводятся на экран, они скорее «рисуются» в контексте устройства, связанном с окном. Подсистема Windows GDI (Graphics Device Interface) дает вам набор средств для рисования, среди которых одним из главных является контекст устройства, управляемый классом CDC (Device Context). Указатель на используемый системой в данный момент объект класса CDC мы получили в качестве параметра функции OnDraw.

 

Концепция такова: рисование производится в специальной области памяти, управляемой этим классом, с помощью графических примитивов (точек, прямоугольников и т. д.) и логической системы координат. Далее Windows производит преобразование логических координат примитивов в систему физических или аппаратных (device) координат. Идея в том, что программист отображает данные в контексте устройства, не задумываясь о том, где они будут реально воспроизведены (на экране хорошего или плохого монитора, на принтере или на графопостроителе). Программист стремится наиболее точно отобразить данные документа в произвольно выбранной им логической системе координат, а система с помощью драйверов устройств стремится наиболее точно преобразовать все точки рисунка в физическую или аппаратную, то есть связанную с конкретным устройством, систему координат.

Интернет магазин

 

1510 руб.

Переход на Visual Basic .NET

Слушатели курса познакомятся с различиями между Visual Basic 6.0 и Visual Basic .NET, а также с новыми возможностями Visual Studio .NET. Целевая аудитория: разработчики, имеющие опыт работы с предыдущими версиями Microsoft Visual Basic и желающие перейти на Microsoft Visual Basic .NET. 

Список версий:

Переход на Visual Basic .NET


1510 руб.

Тестирование и отладка приложений в VB.NET

На курсе обсуждаются методы тестирования и отладки программ, использование классов Debug и Trace из библиотеки классов .NET Framework, и работа с отладчиками из Visual Studio .NET и .NET Framework SDK. Целевая аудитория: Web-разработчики, желающие обновить свои знания и навыки в области тестирования и отладки приложений в среде Visual Studio .NET или подготовиться к сертификации MCAD или MCSD .NET. 

Список версий:

Тестирование и отладка приложений в VB.NET


 

  Все права защищены.
  Копирование запрещено.

Rambler's Top100
  Студия профессионального дизайна
  Дизайн: Студия Onta.ru