Меню сайта
Главная
Общие сведения
Архитектура Windows
Программируем на vs.net
Студенческие заметки
Статьи
Контакты
Интернет магазин
Visual Studio 2008 Standard
Переход на Visual Basic .NET
Тестирование и отладка приложений в VB.NET
Поддержка и оптимизация на VB.NET
Создание наборов данных ADO.NET
Сопровождение Web-приложений в VB.NET
Введение в ADO.NET
Editor.NET
MemPort.NET
Управление автономными данными

Весь каталог

Новости
Макроподстановка ASSERT_VALID в отладочной (Debug) версии проекта проверяет на осмысленность полученный указатель и дает сообщение об ошибке, в случае когда указатель равен нулю или в действительности не является адресом объекта класса, производного от класса CObject. Если вы просмотрите иерархию классов MFC, то увидите, что CObject является отцом-прародителем всех классов, потомки которых использованы в нашем приложении. Подробнее "Классы приложения"
При создании нового проекта Studio.Net автоматически создает рабочее пространство и помещает в него этот проект. Вот перечень шагов для создания нового проекта и нового рабочего пространства (solution), его содержащего. Подробнее "Создание нового проекта"
Откройте файл ChildView.cpp, который содержит коды реализации методов класса CChildView. Его имя содержит ложный намек на происхождение от CView. На самом деле он происходит от класса CWnd и инкапсулирует функциональность окна, оккупирующего клиентскую область окна рамки, которое управляется классом CMainFrame. Простое окно, как вы помните, для перерисовки своего содержимого, вместо метода OnDraw использует метод OnPaint. Найдите этот метод в классе CChildView и убедитесь, что в нем контекст устройства создается, а не приходит в качестве параметра от каркаса приложения, как это было в приложениях, поддерживающих архитектуру документ — представление. Подробнее "Класс окна для отображения графика"
Установка параметрпв освещения осуществляется подобно тому, как это делалось в предыдущем уроке. Но здесь мы храним все параметры для тога, чтобы можно было управлять освещенностью изображения. Немного позже разработаем диалог, с помощью которого пользователь программы сможет изменять настройки освещения, а сейчас введите коды функции SetLight. Подробнее "Параметры освещения"
Картинная галерея

Общие сведения

Программируем на vs.net

Архитектура программного комплекса

Результаты взаимодействия Visual Studio

Реализация

Архитектура Windows

Солирование

Использование материалов

Причины возникновения

Методы

Партнеры проекта

Стратегии решения проблемы

Для того чтобы исключить подобный сценарий, автор многопотокового приложения должен решать проблему синхронизации при попытке одновременного доступа к разделяемым ресурсам. Если говорить о файлах с совместным доступом, то сходная ситуация может возникнуть и при столкновении различных процессов, а не только потоков одного процесса. Разработчика в этом случае уже не устроит стандартный способ открытия файла. Например1:

 

//======= Создаем объект класса CFile

CFile file;

// ====== Строка с именем файла

CString fn("MyFile.dat");

//===== Попытка открыть файл для чтения

if ( ! file.Open(fn,CFile::modeRead))

{

MessageBox ("He могу открыть файл "+fn, "Ошибка");

return;

}

 

Он должен писать код с учетом того, что файл может быть заблокирован какое-то время другим процессом. Если следовать уже рассмотренной тактике ожидания ресурса в течение какого-то времени, то надо создать код вида:

 

bool CMyWnd::TryOpen()

< 

//====== Попытка открыть файл и внести изменения

CFile file;

CString fn("MyFile.dat"), Buffer;

//===== Флаг первой попытки

static bool bFirst = true;

if (file.Open (fn, CFile:: modeReadWrite I CFile::shareExclusive))

{

// Никакая другая программа не сможет открыть

// этот файл, пока мы с ним работаем

int nBytes = flie.Read(Buffer,MAX_BYTES);

//==== Работаем с данными из строки Buffer

//==== Изменяем их нужным нам образом

//==== Пришло время вновь сохранить данные

file.Write(Buffer, nBytes);

file. Close ();

//==== Начиная с этого момента, файл доступен

//==== для других процессов

//==== Если файл был открыт не с первой попытки,

//==== то выключаем таймер ожидания

if (IbFirst)

KillTimer(WAIT_ID);

//===== Возвращаем флаг успеха

return bFirst = true;

}

//====== Если не удалось открыть файл

else

if (bFirst) // и эта неудача — первая,

//===== то запускаем таймер ожидания

SetTiraer(WAIT_ID, 1000, 0);

//===== Возвращаем флаг неудачи

return bFirst = false;

}

 

В другой функции, реагирующей на сообщения таймера, называемой, как вы знаете, функцией-обработчиком (Message Handler), надо предусмотреть ветвь для реализации выбранной тактики ожидания:

 

//====== Обработка сообщений таймера

void CMyWnd::OnTimer(UINT nID)

{

//====== Счетчик попыток

static int iTrial = 0;

//====== Переход по идентификатору таймера

switch (nID)

{

//== Здесь могут быть ветви обработки других таймеров

case WAIT_ID:

//====== Если не удалось открыть

if (ITryOpenO)

{

//===== и запас терпения не иссяк,

if (++iTrial < 10)

return; // то продолжаем ждать

//=== Если иссяк, то сообщаем о полной неудаче

else

{

MessageBox ("Файл занят более 10 секунд",

"Ошибка"); //====== Отказываемся ждать

KillTimer(WAIT_ID);

//====== Обновляем запас терпения

iTrial = 0;

}

}

}

}

 

Существуют многочисленные варианты рассмотренной проблемы, и в любом случае программист должен решать их, например путем синхронизации доступа к разделяемым ресурсам. Большинство коммерческих систем управления базами данных умеют заботиться о целостности своих данных, но и вы должны обеспечить целостность данных своего приложения. Здесь существуют две крайности: отсутствие защиты или ее слабость и избыток защиты. Вторая крайность может создать низкую эффективность приложения, замедлив его работу так, что им невозможно будет пользоваться. Например, если в примере с повышением зарплаты первый поток заблокирует-таки доступ к записи, но затем начинает вычислять новое значение зарплаты, обратившись к источнику данных о средней (в отрасли) зарплате по всей стране. Такое решение проблемы может привести к ситуации, когда второй поток процесса, который готов корректировать эту же запись, будет вынужден ждать десятки минут.

 

Одним из более эффективных решений может быть такое: первый поток читает запись, вычисляет прибавку и только после этого блокирует, изменяет и освобождает запись. Такое решение может снизить время блокирования до нескольких миллисекунд. Однако защита данных теперь не сработает в случае, если другой поток поступает также. Второй поток может прочитать запись после того, как ее прочел первый, но до того, как первый начал изменять запись. Как поступить в этом случае? Можно, например, ввести механизм слежения за доступом к записи, и если к записи было обращение в интервале между чтением и модификацией, то отказаться от модификации и повторить всю процедуру вновь.

 

Примечание

Каждое решение создает новые проблемы, а поиск оптимального баланса ложится на плечи программиста, делая его труд еще более интересным. Кстати, последнее решение может вызвать ситуацию, сходную с той, когда два человека уступают друг другу дорогу. Отметьте, что решение вопроса кроется в балансе между производительностью (performance) и целостностью данных (data integrity).

Интернет магазин

 

1510 руб.

Переход на Visual Basic .NET

Слушатели курса познакомятся с различиями между Visual Basic 6.0 и Visual Basic .NET, а также с новыми возможностями Visual Studio .NET. Целевая аудитория: разработчики, имеющие опыт работы с предыдущими версиями Microsoft Visual Basic и желающие перейти на Microsoft Visual Basic .NET. 

Список версий:

Переход на Visual Basic .NET


1510 руб.

Тестирование и отладка приложений в VB.NET

На курсе обсуждаются методы тестирования и отладки программ, использование классов Debug и Trace из библиотеки классов .NET Framework, и работа с отладчиками из Visual Studio .NET и .NET Framework SDK. Целевая аудитория: Web-разработчики, желающие обновить свои знания и навыки в области тестирования и отладки приложений в среде Visual Studio .NET или подготовиться к сертификации MCAD или MCSD .NET. 

Список версий:

Тестирование и отладка приложений в VB.NET


 

  Все права защищены.
  Копирование запрещено.

Rambler's Top100
  Студия профессионального дизайна
  Дизайн: Студия Onta.ru